想把攻击伤害打高,战士应优先使用烈火剑法作为单体爆发核心,再根据目标距离搭配刺杀剑术、攻杀剑术和野蛮冲撞;刷怪时则把野蛮冲撞换成半月弯刀。烈火剑法的作用不是持续普攻,而是强化下一次攻击,技能面板常见效果为10秒内下一次攻击提高到183%物理伤害,冷却约6秒,因此要贴近目标后再释放,最好接在野蛮冲撞或普通攻击避免技能空放。

新手阶段应先提升基本剑术和攻杀剑术,再补刺杀剑术,未解锁烈火剑法前不要把资源平均分给所有技能。基本剑术主要保证普攻命中,攻杀剑术提高基础攻击的稳定性,刺杀剑术适合隔位打单体目标;如果经常出现攻击数字低、技能打空或打怪耗时长的情况,应先检查命中和武器攻击属性,而不是盲目追求高级爆发技能。技能升级以当前能够学习的最高等级为准,武器、项链和戒指优先选择攻击属性,防具则保留足够生命和防御,保证能够持续站在输出位置。

刷怪、打boss和pk需要使用不同技能组合,不能只看单次攻击数字。普通刷怪可使用攻杀剑术、刺杀剑术、半月弯刀和烈火剑法,面对三个以上近距离目标时先用半月弯刀清场,剩下精英怪或首领再用烈火收尾;打boss时保留刺杀剑术进行稳定输出,等boss进入攻击范围后释放烈火;pk时推荐刺杀剑术、野蛮冲撞、烈火剑法和护体技能,先用冲撞接近或打断,再接烈火完成爆发。野蛮冲撞通常对等级低于自身的目标更容易生效,遇到同级或高等级玩家时不要把整套连招建立在推开效果上。

提高攻击的关键是把技能倍率、释放时机和属性面板同时拉起来。烈火亮起后,先确认目标没有脱离近战范围,再用普攻或刺杀衔接,能够把强化效果稳定落到目标身上;技能冷却期间使用攻杀剑术维持输出,不要站着等待下一次烈火。生命值较低时,金刚护体一类防御技能可以提高持续作战时间,部分技能说明中会在生命低于30%时触发短时间减伤,但它属于保命手段,不能替代攻击技能。最常见的问题是只堆攻击却忽略命中、把半月弯刀用于单体目标、提前释放烈火以及冲撞距离不足,这些都会让面板攻击无法转化为实际伤害。
低战力玩家应采用攻杀剑术维持输出、半月弯刀快速清怪、烈火集中打精英的方案,优先提升武器攻击和核心技能等级;中期玩家可把刺杀剑术练到较高等级,利用隔位攻击降低近战损耗,再根据地图怪物密度切换半月弯刀;高战力玩家则应把烈火留给敌方脆皮、boss关键阶段或护盾被打掉的时机,配合野蛮冲撞完成贴身爆发。只要按照目标数量、距离和技能冷却切换配置,攻击技能的实际收益会明显高于单纯堆面板数值。